三界。

这是段浪给梦境游戏取的名字。

人间,地府,天界。

没有新手引导。没有主线任务。没有系统提示你该往哪走。

你醒来,睁开眼,可能在江南水乡的青石板路上,可能在西北荒漠的烽火台边,也可能在十里洋场的弄堂口。

想旅游就旅游。想参军抗日就参军。想经商就经商。想习武就拜师。

爱干嘛干嘛。

梦境空间的时间流速经过调整,外界八小时,梦境中二十四小时。

等于每天晚上睡一觉,就能在另一个世界活一整天。

第二世界。

段浪对这个概念很满意。

公测第一天,十万玩家同时涌入。

不过梦境民国的地图够大,十万人撒进去跟往大海里倒了杯水差不多。分散在各地,倒也没出什么大乱子。

有人在北平街头闲逛,啃着糖葫芦看杂耍。

有人跑到黄埔军校门口排队,嚷嚷着要报名。

有人蹲在码头数轮船,琢磨着怎么倒腾货物发财。

还有人直接跑进深山老林找庙门拜师,说要练绝世武功。

段浪看着后台数据,觉得挺有意思。

但他也清楚,这批人里迟早会出幺蛾子。

果然。

随着玩家数量与日俱增,第四天灾的本性逐渐暴露。

有人发现游戏里死了能复活,胆子就大了。

偷鸡摸狗是基本操作。打家劫舍的也不少。更过分的直接组团当土匪,在乡间小道上截杀NPC商队。

段浪早有预案。

善恶值系统。

每个玩家头上都顶着一个隐藏的善恶值,自己看不到,但系统看得到。

做好事加善功。做坏事加恶值。

死了怎么办?

白打工。

不管你是谁,只要死后进地府,灵魂都会受损。想要重塑魂体复活,就得在地府老老实实的干活。

搬砖,铺路,修桥,给阎罗殿擦地板。

纯粹的免费苦力。

要是身上还带着恶值。

那活就更多了。必须做更多的任务把罪恶值全部消磨干净,才能进入复活倒计时。

有个玩家连续抢了三个村子,死后被罚在地府修了整整七天的路。

七天。梦境时间七天。

纯白打工,一点奖励没有。

等他终于复活回到游戏里,发现自己辛辛苦苦抢来的据点已经被别的玩家占了。

血亏。

作恶的玩家瞬间绝迹。

与此同时,地府开始使用新的货币。魂晶。

灵魂与心灵之力结合产生的结晶体。

可以用来提高修为,增强灵魂,也可以用来同步现实中的实力。

好东西。

但死下来当牛马是不给魂晶的。

想赚魂晶,只有两条路。

第一,用生前积攒的善功兑换。

第二,活着的玩家,每天可以接取一轮地府派发的日常任务。拘魂,超度,引路。

每天就一轮。做完拿魂晶。

这就卡死了玩家自杀刷资源的脑回路。

想变强?

那就得好好活着,老老实实的给地府干日常。

死下来就是纯纯的免费牛马。

第四天灾的本性被这套机制拿捏的死死的。

地府的基层劳动力一夜之间充足了,阳间的秩序也稳了。

段浪坐在阎罗殿的主位上,看着忙忙碌碌的玩家大军,满意的点了点头。

免费牛马,真香。

……

时间一晃。

2030年。

国家的发展速度超出了所有人的预期。

科技,经济,军事,文化,全面碾压。

全球统一。

不是用战争。

是用实力差距碾压出来的自然结果。

当你的科技领先三代,经济体量占全球七成,军事力量强到没人敢动的时候。