第257章 这个好这个好,整一个整一个

张明远听着底下工程师的话,很快就有了决断:“那就先把框架搭起来!然后针对目前公司的两款游戏进行针对优化和开发,期间保持和开发团队的交流……算了,现在就去请两个开发项目组的负责人过来吧。

我们再商量一下,小李去请一下。”

“行。”

小李立刻起身,走了出去。

而张明远目送其离开后,稍微在脑海中回想了一下自己在易游做的那个游戏引擎……确实有些臃肿。

或许重头再来,做出来会更好。

至于重做的难度。

其实并不大。

因为他的团队完全被Avalon接收了。

不过有个问题……

“对了,跨平台支持你们觉得需要实现吗?”

游戏引擎能做到一次开发,多平台发布。

这叫做跨平台架构。

目前主流的商业引擎,基本都支持跨平台。

因为这是大多大厂商的刚需,游戏多平台发布能够显著提升游戏的市场影响力和商业价值,在多个平台上发布同一款游戏,可以形成品牌效应,提高游戏的知名度和美誉度。

玩家在不同平台上看到同一款游戏的推广和宣传,也会加深对游戏的印象,从而增加下载和购买的可能性。

同时,跨平台游戏还可以通过内购、广告等方式实现多元化盈利,为游戏开发商带来更多的收入来源。

然而,跨平台并不是简单的事,它需要面对不同平台的技术差异、用户体验差异以及市场策略差异等挑战。

唐瑶前世,Unity是通过虚拟机和中间层技术、统一的API和功能接口、跨平台打包和发布工具以及统一的资源管理和加载机制,实现的跨平台开发。

这些技术和工具使得开发人员能够更加高效地在不同平台上构建、发布和运行游戏。

但别看说起来短短一句话。

可实现起来真不容易。

“我觉得需要考虑,那两款游戏的企划我都看过了,老板的野心显然不小……”

“我也觉得,明显是想往多平台发布,一举成名的方向去的。”

“……”

大多工程师都觉得有必要。

而就在这时。

两个项目组的负责人也过来了。

张明远看向两人,也问了他们一句。

“如果可以!当然是多平台!”

李种之立刻开口道:“这么好的游戏!不仅是PC端!其他两个主机端也上是最好的!毕竟海外游戏市场还是以主机端为主。”

然后另一个负责人也反应过来,跟着附和了起来。

总而言之就是。

这个好这个好,整一个整一个。

张明远闻言思考片刻:“那我们商量一下……”

很快。

会议室就响起了激烈的讨论声。

……

同一时间。

唐瑶并不了解会议室里发生的事,她其实很忙的。

毕竟需要她处理的事情真不少。

漫画,FGO脚本,炉石传说海外发行,ANF战略制定,乱七八糟的事一堆。

所以她还不知道,引擎团队和开发团队,已经开始往多平台的方向狂奔了。

这也好在唐瑶不在,不然估计得一头雾水。

野心?

多平台?

我什么时候说过游戏要多平台发布了!?

她就是想PC端试试水啊!

但很显然,张明远和李种之等人,已经开始发挥主观能动性了……

“不是,司金亮跑哪去了?”

唐瑶搞定了这一周《电锯人》的存稿,发现黎雪也在,立刻抱怨了一句。

她找了几次,都没找到人。

她还想问问看传说之下的情况来着。

“……”

另一边。

黎雪端着杯子,闻言动作僵了僵,然后转头,赧颜道:“其实唐瑶,我忘了告诉你……你忘记了一件事。”

“嗯?什么事?”

唐瑶歪了歪头。

“ANF那边不是举办了《炉石传说》赛事吗?司金亮是解说啊。”

黎雪解释道:“他还在解说呢……”

“……”

唐瑶表情一僵。

对哦!

怪不得这几天经常看不到人!

她立刻打开了浏览器……

果然。

ANF首页,依旧挂着炉石传说赛事的消息。

不过马上就决赛了。

是的。

这次赛事持续的时间很长,因为ANF的负责人蔡全发现……赛事的人气是真高!

大概是《炉石传说》这款游戏实在有趣,卡牌游戏的受众也比预想中的多,而且这种卡牌游戏举办线上赛事,全程直播的模式比较新鲜。

这再加上各种梗文化。

所以赛事举办阶段,无论是ANF还是游戏,都得到了极大的好处。

观众都在问这什么游戏,玩家们则慕名来看比赛。

ANF的用户和游戏玩家数量都在蹭蹭往上涨。

蔡全便稍微调整拉长了一下赛制。

这事唐瑶是知道的。

只是吧。

她把司金亮客串解说的事给忘了……

唐瑶稍微看了看评论,发现各种《炉石传说》的视频多了好多,赛事相关的,各种秀自己打出奇妙操作的,而底下评论区也多了很多她不太了解的梗……还有选手。

只能说。

易游会大规模裁员,然后往手游方向发展不是没有道理的。

最近风头真的全在Avalon这边啊!

唐瑶轻声道:“……这人气还真不错。”

“是啊。”

黎雪将杯子递给唐瑶,同时道:“《炉石传说》项目组那边跟打了鸡血一样,天天都在说玩家增长很恐怖,这个月的营收搞不好会突破开服当月的营收都说不定呢。”

“嗯?那么高吗?”

“对,因为赛事的观看人数已经突破800万了。”

“800?等等……现在ANF的用户数有多少?”