所以工作人员是不多的。

而《地下城与勇士》这个制作DEMO的项目组,也是临时组建的,大多都是其他原先对格斗游戏,对街机感兴趣的工作人员。

项目组暂时的负责人叫余力力。

不是叠词词。

就叫力力。

很多工作人员都喜欢叫他丽丽。

他本人倒是对这个称号没什么意见,反倒还挺喜欢的。

“唐瑶。”

唐瑶刚来到临时组建的项目组,余力力就注意到了她,其他正低着头围在电脑前,低声讨论着什么工作人员也纷纷抬起头来,看到唐瑶后,眼睛猛地一亮。

“怎么样?听说你们做了一张地图?”

唐瑶走到电脑前,微微踮起脚尖,好奇地探头看向屏幕。

其他人稍微让出了位置。

“对。”

余力力拍了拍电脑前工作人员的肩膀,调出他们制作的地图演示,兴奋地介绍道:“我们按照你的企划,复刻了''洛兰之森''的初始地图,已经实现了基础战斗系统和简单的任务引导了。”

屏幕上,鬼剑士角色正在森林中穿行。

不过没有什么敌人。

而且森林很多素材都很简单,能看出来都是复制粘贴的,整体来说有些怪异。

但看到屏幕上的鬼剑士,就已经足以勾起唐瑶的回忆了。

“有敌人吗?”

唐瑶好奇问了一句。

“有。”

余力力干脆不示意工作人员了,自己坐了下来,给唐瑶演示了起来。

一个哥布林出现了。

然后。

余力力操控鬼剑士开始攻击。

因为立项时间不太久,所以技能根本没做几个。

余力力一开始,就放了个【极鬼剑术暴风式】。

屏幕上的鬼剑士突然腾空而起,然后数十把光剑在空中组成绚丽的剑阵,将哥布林瞬间绞杀成碎片。

你别说。

还真是一模一样。

甚至连特效都做好了。

就是……

怎么一开始做这个?

唐瑶有些哭笑不得,看向其他工作人员,发现他们一副理所当然的模样,大概了解了。

好吧。

这确实比较帅。

她旅游之前,把大多职业的招牌技能都写进了企划里,不仅有文字描述,还有插画演示。

而其中最帅的应该就是这招【极鬼剑术暴风式】了。

“怎么样?”

余力力演示完后,转过头来,有些期待问道:“我尽力模仿你插画上的技能,把基础攻击动画拆解重组,再加上一些粒子特效……”

他开始解释自己是怎么做到的。

“很不错。”

唐瑶点了点头,给出了正面评价:“挺帅的。”

很像。

而且帅是真的帅。

“那就好,我们准备DEMO阶段就做鬼剑士了!剑魂和狂战士!两个职业!”

余力力听到这话,有些开心,同时激动地看着唐瑶:“另外,不得不说,唐瑶,你设计的招式是真的帅!你到底是怎么想出来的?”

“……”

唐瑶听到这话。

不知道怎么说。

其实吧。

哪怕是她前世的《地下城与勇士》,都存在很多借鉴元素。

格斗家,很多技能都是出自街霸,拳皇。

不如说,女格斗家一开始标志性的粗腿,就跟春丽一模一样。

而神枪手里的漫游,又跟鬼泣有着千丝万缕的关系,估计不少人都能看出来。

至于圣职者,那不就是杜德利吗?

甚至于。

现在余力力演示的【极鬼剑术暴风式】……都有原型。

但可能比较出乎人意料,不是侍魂。

而是……最终幻想系列。

是的。

这招的原型就是克劳德的绝技‘超究武神霸斩’。

只是《地下城与勇士》把这技能2D化了。

但你别说。

还真比原版2D还要帅。

只能说。

这款游戏一开始立项的目的就很纯粹,就是想把拳皇街霸等等上世纪非常经典的游戏进行整合,并加入自己的想法制作一款网络游戏。

他们底层架构参考了D&D。

玩家需要通过一个又一个地牢,最终到达BOSS房间,打败邪恶存在,拯救世界。

玩家扮演的角色,是冒险家。

但更接近于赏金猎人,一方面为了拯救世界,另一方面也是为了赚取金币和经验。

剧情是非常简单明了的欧美风格,或者说D&D风格。

而玩法就是街机那套。

至少一开始,是这样。

因为游戏一开始就两个玩法,组队下副本,角斗场。

这不就是街机!

但不得不说,这游戏背后的制作方也是真的有想法,不说别的,为了持续运营,《地下城与勇士》这款游戏的项目组,真的是把2D游戏可以做的内容,都做了进去,并且竭尽全力做到了最好。

极鬼剑术暴风式就是个典型的例子。

FF7不是没有2D版本的‘超究武神霸斩’

但真没有【极鬼剑术暴风式】那么帅。