第1909章 不战而胜?天平跃升!

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【不战而胜:原初级天赋!】

【当您处于非战斗状态时,您将被视为‘怠惰’状态,在‘怠惰’状态下,您所有来源的基础神性上限都会提升30%,且怠惰大权柄的基础神性上限将持续叠加!】

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这个天赋,也是让秦风相当惊喜的了。

只是秦风有点无奈,这天赋名字‘不战而胜’?

这词语不是这样用的吧?

但真从字面上理解的话,好像也没啥错误……

不管怎么说,这天赋效果相当不错,所有来源的基础神性上限,都会提高30%,这也就意味着,秦风所有大权柄的掌控速度,都会提升30%!

加上专注大权柄的集中效果,现在集中在某个大权柄时,该大权柄的掌握速度将会是初始的2.6倍!

并且怠惰大权柄本身,原本需要在静止状态才能叠加基础神性上限。

现在只需要不在战斗状态,就可以叠加了。

毫无疑问,这相当于是修改了‘怠惰’的定义。

从大权柄角度来讲,这个功能也合情合理,毕竟秦风掌握了怠惰大权柄,理所应当拥有‘怠惰’的定义权才对。

现在这个天赋,就相当于是提前使用了一个怠惰大权柄的后期功能,定义对秦风自己来说,只要不在战斗状态就属于‘怠惰’了。

“还挺好用。”

秦风笑了。

原本他还觉得,用怠惰大权柄来开天赋,会不会不太合适?

要是开出来个没什么用的天赋,或者说一定要静止状态下才会生效的天赋,那就太没用了。

还好,现在这个天赋,对秦风来说相当合适!

当然。

这也就是他当前等级段之下才会开辟出来的天赋,如果他是以怠惰大权柄为第一大权柄、来获取刚进神弃游戏的第一个天赋,那这天赋就不会是这样的表现形式了。

毕竟刚进神弃游戏的时候,压根就接触不到神性,这个天赋等同于完全没用的废物天赋了……

于是,这三个发育类天赋搞定了。

接下来是三个数值类天赋,分别用天平、诛心和毁灭这三个大权柄来开辟。

首先是天平大权柄!

这大权柄的基础效果,除了让秦风可以平衡其他人之间的属性,还平衡了秦风的四维属性,使另外三条属性始终与最高那条属性保持一致。

其开辟出来的数值类天赋,也没有让秦风失望:

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【天平跃升:原初级天赋!】

【您的战斗属性中,每存在1组数值相同的属性,则您将获得‘该组属性中数值相同属性的数量X20%’的最终四维属性增幅。】

【成组的属性参考:

闪避与命中修正;

固防与固防忽视;

控制强度与控制抵抗;

背击增幅与正击增幅;

弱点攻击倍率与弱点伤害减免;

物理攻击力与元素攻击力;

物理防御力与九种元素抗性(本组共10条属性);

上位抗性(本组共7条属性);

上位词缀(本组共7条属性)。】

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