不得不说,要素的反馈极大程度的冲淡了冯雪第一次杀人的精神压力,而在错过了最高峰的那一阵之后,他反而没什么感觉了。
此时面对身前的尸体,冯雪不止没有一点恶心感,甚至还有种拿出刀具现场解剖一下的冲动,这也算是这段时间天天对大体老师下手养成的大心脏了。
只是垃圾场内的时间终究是宝贵的,冯雪倒也没把想法付诸实践,而是随意的将尸体扒拉到一边,虽然到最后也不知道这个男人为什么动手,但那似乎也并不重要。
不过考虑到那个男人二话不说就直接下杀手的态度,冯雪并没有直接把冰块丢开,而是拾起男子之前当做武器的钢筋,对着那块冰用力的砸了下去,随着冰块的裂开,一枚八心八箭的钻石出现在了他的眼中。
唯一令人遗憾的是,这颗钻石上,同样只有一堆乱码。
“砸冰块?”冯雪随手拾起了宝石,终于明白了之前那人的目的,不由得一阵无语,他要是耐心点的话,说不定就能发现自己压根就不知道冰块能砸的事情了。
摇摇头将这些无关紧要的事情甩出脑海,冯雪将冰碴全部拨开,露出了那带有【命运】要素的物品。
而令他感到无语的是,这又是一张卡牌——
一张卡背上画着一个大大感叹号的卡牌。
“看起来不像是集换式卡牌……”冯雪嘟囔着拿起卡片,表情立刻变得极为精彩,几乎是在短暂的几秒内,便经历了“惊讶、莫名、无语、了然”的全套过程。
而这卡片的正面也很简单,上面的卡图部分画着一个站在岔路口的卡通小人,而下面的文字部分,则写着一行简洁的描述——
“机会:路遇岔道,抽一张‘命运’卡。”
而这张卡上,除了【命运】之外,还有着【机会】和【奇遇】两个要素。
“好家伙,原来是大富翁啊!”
一切的谜团在这一刻终于解开了,无论是那遍地都是的机车、新人指导口中威力巨大的道具卡,还是之前坠落的ufo、眼前这个封存着宝石的冰块,都在一瞬间被这个关键词串联了起来,变成了一个合理的解释。
冯雪此时已经完全不觉得棋牌世界掉机车有什么奇怪了,此时他甚至反而好奇,为什么掉下来的飞机那么少——
难道这个垃圾场没有连接飞行棋世界喵?
(其实是飞行棋里的飞机没有坠毁设定)
注①:黄点是来自dota的说法,因为dota加属性点的按钮是一个黄色十字,所以把加属性称之为点黄点,绝大多数时候,黄点都是技能升满后才会去点的,而三黄对点哪怕是在古早时期也是比较邪道的玩法,即放弃早期收益不大的主动技能,选择被动和属性对着点。
ps:关于垃圾只给估价十分之一为啥要估那么高……别红王看书好吧,我说的很清楚了,首先估价是无限城的一个运作体系,鉴定师必须给出真实价格,否则有可能被抹杀。
其次,哪怕没有无限城监督,本身垃圾场是有“出售”和“自己带走”两种选项的,出售的话,是垃圾估价的一成,而自己留下需要付出估价1.5倍的货款(也就是你觉得人家价钱给低了可以自己买走),换言之,如果估价直接给出十分之一的价格,那么如果有人要带走,就要花十五倍的价格买回去?这是个人都知道估价给的低了吧?与其被猜出来,一开始就说明才是正理。
最后,理论上来说,垃圾场这个生产资料是被管理者垄断的,垃圾佬也不是生产者,顶多算是搬运工,若是非要管理者按估价收购,那商店的售货员是不是每卖出一块钱的货物,就可以问商场要一块钱的工资?不管从哪个角度来说,一成的提成已经很高了好吧?