第15章 短期规划

看着这幅地图,之前老李说过的一些内容也慢慢明了起来,无限城如今的状况,也渐渐为他所展开。

就地图上的描绘来看,其实管理者帮派对于路径的封锁并不算十分严密,因为只要从城东或者城北的方向出门,然后走个两公里左右,就能够绕开管理者帮派的封锁,进入通道。

不过考虑到最坏的情况——所有堆填区的管理者达成了共识,共同封锁通道,也可以通过在一个个堆填区之间互相中转,进而前往居民区。

冯雪所在的这个堆填区属于比较靠近居民区的那一批,通过地图自带的测距软件,冯雪得知这里距离居民区的直线距离,还不到一百公里。

唯一的问题,就是野外的噩兆。

“也许这种漏洞是帮派故意留下的,毕竟总有一些天赋异禀的强人是难以约束的,与其阻止他们追求自由的塔塔开,不如给他们留下一条路。”

冯雪嘟囔着关上了地图,心里却是不由得回想起了白天的战斗。

那位管理者拥有不少战斗系的标签,哪怕不算那柄幻物大剑,他本身的力量、速度也都是自己难以匹及的,而那头缝合怪则更是恐怖,至少面对管理者,冯雪还可以试着丢一发窒息之刃,而面对缝合怪,他就只能跑路了。

毕竟他的窒息之刃并不像游戏中那样,无论机器人、亡灵乃至于元素生物都能窒息减速,他这玩意就是真的让人窒息而已,而缝合怪这玩意,就算窒息了也不会有任何影响。

可偏偏冯雪作为一个收尸人,可能面对的敌人,基本都是缝合怪这种无视窒息debuff的亡灵类噩兆。

“必须扩展一下手里的幻物种类了。”冯雪伸手按了按眉心,对自己的未来进行了短期规划——

收更多的尸体,尽可能的多储备一些要素和塔币,然后在垃圾日收集一批能够用于熔炼幻物的底材。

而在没有工作的这段时间里……

冯雪默默点开浏览器,姑且跳过那些关于解剖、尸体处理之类的专业知识,从如何分辨尸体类噩兆开始学习了起来。

“我上次这么用功,还是在高三……”

关于大剑开不开刃的问题,这个也是经典问题了,觉得大剑开刃的可以去查一下现存的古剑,对,不是仪仗队用的那种,而是实战大剑,现实里的双手大剑比想象中要轻很多,甚至属于比较灵巧的兵器(对,你没看错,灵巧),它的主要杀伤目标是披甲的骑士,而不是倭刀面对的无甲单位,开锋的话很容易卷刃甚至碎裂,实际上现存的大型剑中,要么就是焰型剑这种波浪形剑锋的玩意,要么干脆就是不开刃(剑尖开刃)。

至于有人问既然不开刃为什么不抡棍子……

大哥,你是否考虑过重量、重心和空气阻力?

同材质下,剑可以做的比棍子更大、更长(空心棍子强度不够阻力还大,扁棍子那不就是不开刃的剑?)、更方便调整重心,劈砍中剑受到的阻力也比棍子要小。

最后还是那句话,就算你不去查资料,也至少考虑一下应用环境,不说古代,你用现代冶金工艺弄出来的刀去砍古代的骑士甲,最多三刀就得卷刃,或者有人觉得大剑这玩意很便宜?还是觉得现实里的战斗可以砍着看着忽然蹲下磨个刀?

说到底,大剑是实战武器,而实战武器重要要求就是耐用,多了不说,一场战争你得能坚持下来吧?

当然,骑士枪这种一次性武器另说。但骑士枪大部分都是木头,人家便宜啊!